Progetti tecnologici creativi per ragazze. Presentazioni tecnologiche

Il compito dell'insegnante non è solo quello di insegnare al bambino le basi della sua materia e come applicare le conoscenze acquisite nella pratica, ma anche di instillare in una persona un senso di bellezza. Gli insegnanti di musica, arte e tecnologia hanno più successo in quest'ultimo compito. L'utilizzo di vari progetti li aiuta in questo. I progetti tecnologici creativi per le ragazze sono particolarmente apprezzati.

Che cos'è questo

Un progetto tecnologico creativo è il lavoro indipendente di uno studente sulla creazione di una cosa particolare. Il processo richiede spesso diverse lezioni ed è strettamente supervisionato dall'insegnante. L'insegnante aiuta a determinare l'argomento, trova o fa uno schizzo e fa il lavoro preparatorio per la creazione di un prodotto.

Attraverso l'uso di progetti creativi, le ragazze possono cimentarsi nel ruolo di designer o cuochi, mostrare le proprie capacità e abilità e, soprattutto, realizzare il proprio potenziale.

progetti tecnologici creativi per ragazze

Quando pianifica di utilizzare progetti di tecnologia creativa per le ragazze nell'insegnamento, l'insegnante dovrebbe considerare attentamente i loro temi e collegarli al curriculum. Le principali direzioni in cui possono essere impostati i progetti:

- cucinando;

- punto croce;

- nastri da ricamo;

- ricamo punto pieno;

- tecniche patchwork;

- maglieria;

- cucire;

- bordatura;

- realizzare giocattoli e bambole;

- produzione di prodotti per la decorazione d'interni.

Quando entrare?

Una delle domande più frequenti è quando introdurre progetti di tecnologia creativa per le ragazze? Il grado 5 è il momento perfetto per presentare i progetti. I bambini coglieranno rapidamente l'essenza di tali compiti, impareranno come eseguirli in modo rapido ed efficiente. Questo sarà tutto un enorme vantaggio, soprattutto se prevedi di dare tali incarichi durante i tuoi studi.

Una delle parti del progetto è la sua pubblicità. Ciò include la creazione di un nome per il prodotto finito, la sua descrizione, lo sviluppo di un marchio e un piccolo slogan pubblicitario.

Cosa include il progetto tecnologico

Cosa è incluso nel progetto? Spesso, un progetto tecnologico include la scelta della direzione e dell'argomento del lavoro, la selezione dei materiali e la fabbricazione di un particolare prodotto da essi. Ciascuna delle fasi di lavoro viene registrata e poi formalizzata dallo studente nella cosiddetta nota esplicativa. È necessaria anche una presentazione per difendere il progetto.

Ad esempio, considera progetti tecnologici creativi per ragazze (grado 5). Il grembiule è uno dei principali argomenti di studio. Puoi offrire ai bambini non solo di cucire un articolo standard secondo un campione già pronto, ma di preparare da soli uno schizzo del prodotto, creare modelli, scegliere un tessuto adatto e cucirlo.

progetti tecnologici creativi per ragazze dell'ottavo anno

Un'ulteriore valutazione può essere effettuata su base competitiva, tenendo conto, nel dare i voti, non solo del tipo di prodotto, ma anche della qualità dei punti, della correttezza del disegno.

Il momento migliore per implementare tali progetti tecnologici creativi per le ragazze è il quinto anno. Un grembiule realizzato nel corso della loro realizzazione può essere un ottimo regalo per l'5 marzo a mamma o nonna.

Argomenti del progetto di esempio

A seconda dell'argomento e dei suoi obiettivi, tali attività possono essere distinte per progetti creativi.

Quando si studia arti e mestieri, è possibile suggerire i seguenti argomenti:

- un pannello di cereali;

- fare souvenir da materiale di scarto;

- prodotti a base di pasta salata;

- Cornice;

- prodotti in cartapesta.

All'inizio dello studio della tecnologia, tali progetti tecnologici creativi per ragazze saranno molto interessanti. Il grado 5 implica solo semplici compiti semplici.

Il secondo blocco di argomenti approssimativi è relativo allo studio del ricamo. Implica la capacità di cucire cose semplici sia con una macchina da scrivere che con un semplice ago. Ciò include i seguenti argomenti:

- realizzare una bambola d'autore;

- fare bambole amuleto;

- presina fai da te per la cucina;

- cuscino;

- puntaspilli.

L'età per cui sono adatti questi progetti di tecnologia creativa per ragazze è la 6a elementare.

progetti tecnologici creativi per ragazze dell'ottavo anno

Il prossimo blocco di attività è correlato all'argomento "Tessitura". Nella maggior parte dei casi, queste attività sono correlate al lavoro con perline e perline. Prima di iniziare il lavoro, è consigliabile spiegare ai bambini le peculiarità del lavoro con le perline: come sceglierlo correttamente, come scegliere una lenza o un filo per la tessitura, materiali aggiuntivi. Questi includono i seguenti argomenti secondari:

- regalo di perline

- decorazione di perline.

- fare fiori con perline.

L'età per cui sono adatti questi progetti di tecnologia creativa per ragazze è Grado 6, Grado 5, Inizio 7.

Uno degli argomenti più ambiziosi, a cui viene dedicato molto tempo nelle lezioni di tecnologia, è il ricamo. L'argomento implica la padronanza di diverse tecniche di ricamo: ricamo con nastri, punto cordoncino, punto croce, perline. Per ciascuno dei tipi, puoi offrire i seguenti argomenti di attività:

- ricamo dipinto;

- tovagliolo ricamato;

- tovaglia ricamata;

- asciugamano ricamato.

Puoi anche dare ai bambini l'opportunità di scegliere il tipo di ricamo per il loro progetto.

L'età per la quale questi progetti creativi sulla tecnologia per le ragazze sono rilevanti è il 7 ° grado.

Un altro gruppo di argomenti di progetto è adatto per consolidare le conoscenze e le abilità acquisite nello studio delle basi del lavoro a maglia.

Quindi, puoi utilizzare i seguenti tipi di attività creative:

- creazione di una piastra elettrica;

- giocattoli morbidi per maglieria;

- macramè.

progetti tecnologici creativi per ragazze dell'ottavo anno

Quando è meglio usare questi argomenti per consolidare le abilità all'uncinetto. Per i ferri da maglia puoi usare:

- sciarpa;

- calzini caldi;

- gilet in maglia.

L'età per la quale questi progetti creativi sulla tecnologia per le ragazze sono rilevanti è il 7 ° grado.

Successivamente, passiamo al gruppo di argomenti più difficile. Sono associati alla cucitura su una macchina da scrivere e implicano la capacità di prendere misure e creare modelli. Gli argomenti principali con cui iniziare sono:

- federa per cuscino;

- grembiule fai da te;

- cuciamo una gonna;

- cuciamo pantaloncini;

- top estivo.

Nota che i progetti tecnologici creativi di cui sopra per le ragazze della terza media sono più adatti.

Più il bambino diventa grande, più complesso diventa l'argomento del suo lavoro. Dopo il grado 8, è importante chiedere grandi progetti, il cui completamento richiederà almeno un quarto, massimo - un semestre. Gli argomenti principali per progetti di tale portata:

- creazione di un costume;

- modellare e cucire un prendisole;

- sartoria del vestito.

L'età in cui i bambini possono padroneggiare tali progetti tecnologici creativi per le ragazze è il 10 ° grado.

progetti tecnologici creativi per ragazze dell'ottavo anno

Va notato che un altro argomento dei progetti è legato alla cucina. Questo tipo di progetto creativo può ricevere una o due lezioni, durante le quali i bambini possono trovare o comporre la propria ricetta e preparare un piatto. È meglio farlo alla fine del semestre, anno accademico.

Le fasi principali del lavoro sul progetto

Tutte le fasi dell'esecuzione di attività creative sono suddivise in:

  1. Il motore di ricerca, quando il bambino sceglie una direzione, cerca o crea uno schizzo o un disegno, seleziona il materiale.
  2. Tecnologico: nel processo in cui viene eseguito il lavoro principale su un prodotto o progetto.
  3. Analitico, durante il quale il bambino valuta il risultato, i suoi pregi e vantaggi.

Procedura di lavoro

Fondamentalmente, i progetti tecnologici creativi per ragazze vengono eseguiti secondo il seguente piano:

1. Scegliere un tema per il progetto.

2. Elaborazione di uno schizzo.

3. Elaborazione di disegni o modelli.

4. Scelta dei materiali.

5. Fabbricazione del prodotto.

6. Preparazione di una nota esplicativa.

7. Preparazione della presentazione.

8. Protezione del progetto finito.

Nota esplicativa

ragazze di tecnologia del progetto creativo

Come già accennato, i progetti creativi già pronti sulla tecnologia per le ragazze dovrebbero contenere una nota esplicativa. Consiste dei seguenti elementi:

- frontespizio;

- introduzione;

- giustificazione della scelta dell'idea;

- uno schizzo del prodotto;

- un elenco dei materiali utilizzati;

- disegni;

- nel caso di cucitura di un prodotto - layout di modelli sul tessuto;

- campioni di cuciture o tipi di lavorazione a maglia usati, altre tecniche;

- un elenco di dispositivi;

- solidità ecologica;

- calcoli economici;

- conclusioni;

- Elenco delle fonti;

- Appendice sulle regole di sicurezza;

- pubblicizzare il prodotto.

presentazione

Un grande vantaggio quando si difende un progetto è la presenza di una presentazione. Quando lo prepari, dovresti usare le fotografie del prodotto finito, le fasi della sua creazione. È possibile utilizzare un riferimento storico, che indicherà quando e dove ha avuto origine questa forma d'arte.

progetti tecnologici creativi per grembiule di grado 5 per ragazze

valutazione

Diamo un'occhiata a un esempio di come vengono valutati i progetti tecnologici creativi per le ragazze. Il grado 8 prevede di cucire qualsiasi cosa, ad esempio le gonne. Durante la valutazione, è necessario tenere in considerazione:

  1. Correttezza delle misurazioni.
  2. La correttezza della costruzione di disegni e modelli.
  3. La qualità delle linee.
  4. L'aspetto del modello.

È importante che l'insegnante definisca in anticipo tutti i criteri di valutazione, per spiegare a cosa presterà attenzione esattamente. È importante, tuttavia, che i progetti finiscano con voti eccellenti o buoni. In caso contrario, gli studenti potrebbero rimanere delusi dal loro lavoro.

Per valutare i progetti ricevuti, puoi anche coinvolgere altri studenti, ad esempio, condurre una votazione - quali prodotti sono piaciuti di più.

risultati

Una delle lezioni che il design creativo implica è la tecnologia. Le ragazze amano l'artigianato, soprattutto se hanno la libertà di scelta quando identificano un argomento, un compito. Grazie all'uso della tecnologia del design, gli adolescenti imparano ad applicare nella pratica le conoscenze acquisite durante la formazione e si sviluppano in modo creativo. I progetti sono utilizzati al meglio se lo studio dell'argomento dura più di 8-10 lezioni.

condividi con i tuoi amici
Invia questo a qualcuno
email
Condividi su Facebook
Facebook
Pin su Pinterest
Pinterest
Tweet su questo su Twitter
Twitter
Condividi su LinkedIn
Linkedin
Condividi su VK
VK

Aggiungi un commento

Р'Р ° С € Р ° дрес email РЅРµ Р ± СѓРґРµС ‚РѕРїСѓР ± Р» РёРєРѕРІР ° РЅ. Обязательные поля помечены *

83 + = 84