Como ganhar no xadrez em movimentos 3-5?

Como ganhar no xadrez em movimentos 3-5?

  • Apenas duas combinações cabem neste número de movimentos - um companheiro estúpido em 2 movimentos e um companheiro das crianças em 4 movimentos. Essas combinações são bem conhecidas, enquanto a primeira delas só é alcançada se o oponente cometer um erro - se ele começar a expor o lado do rei com os dois primeiros lances, e a segunda só é possível se o oponente não souber se defender em esta situação padrão.

  • Um dos companheiros rápidos no xadrez é chamado de "companheiro das crianças" em três movimentos: 1. e4 2. Bc4 3. Dh5 4. Dxf7. Outro xeque-mate rápido do jogo real Legal Saint-Brie, jogado em Paris em 1750.: 1. e4 e5 2. Bc4 d6 3. Cf3 Cc6 4. Cc3 Bg4 5. Cxe5? C: d1 ?? 6. Bxf7 + Kre7 7. Cd5 mate, que entrou na literatura do xadrez com o nome do descobridor como Mate Legal.

  • No xadrez, à vontade, é bastante difícil vencer em 3 - 5 lances (se o seu oponente não o ajudar nisso).

    O menor xeque-mate conhecido é o xeque-mate em 2 movimentos. Nesse caso, Black coloca mate. Certa vez, chamamos essa abertura atrás das brancas de "Abertura do Caixão": 1. f3 e6 2. g4 Qh4x. Às vezes, para me divertir, jogava a blitz "Abertura do caixão" - 1. f3. Mas o segundo movimento é 2. Rf2 (de acordo com a teoria, no início do jogo o rei deve estar protegido :)).

    Uma variação deste tema é o xeque-mate em 3 movimentos (com preto). E o xeque-mate é feito pelo movimento do bispo: 1.f3 e6 2. Cc3 Ce7 3.g4 Ch4x.

    As brancas não darão xeque-mate em menos de 3 lances. Estas são variações do mate anterior em 2 movimentos. Por exemplo: 1.e4 f5 2.ef g5 3.Qh5x.

    O companheiro das crianças conhecidas é colocado em 4 movimentos: 1. e4 e5 2. Dh5 Cc6 3. Bc4 Ka6 4. Df7x.


    Em geral, para ganhar no início do jogo, estude as armadilhas na abertura.

    E para explorar as possibilidades teóricas do xadrez, observe os xeque-mate cooperativos (quando o outro lado ajuda o próprio xeque-mate).


    Na prática, há casos em que um jogador vence um jogo na primeira jogada. Seu oponente simplesmente desistiu (dizem, não gosto da cara dele). Houve casos em que um jogador ficou tão preocupado com o primeiro movimento que estava atrasado.

    Mas você nunca sabe o que acontece no xadrez.

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