Яндекс запустил образовательный проект в Minecraft для учеников старших классов под видом «Последний блок». Помощник Алиса AI сопровождает детей при подготовке к ЕГЭ и ОГЭ. Задания встроены в проходную механику игры.
«Последний блок» представляет собой игровой мир‑лагерь, созданный для подготовки школьников к экзаменам. Пространство включает несколько ключевых зон: пещеру с кратерами знаний, где добывается «гранит науки», и три маяка — они соответствуют трём учебным предметам: русскому языку, математике и обществознанию. Лагерь защищён куполом, символизирующим барьер против прокрастинации и хаоса.
Механика игры выстроена как повторяющийся цикл: участник присоединяется к сессии длительностью 20–30минут, добывает в кратерах знаний «гранит науки» (по аналогии с дроблением камня киркой в Minecraft), а затем тратит его на активацию маяков. По мере продвижения игроков зона действия защитного купола расширяется.
На пути пользователей возникают игровые препятствия — два типа «монстров»: Паника и Прокрастинатор. Эти персонажи воплощают типичные трудности при подготовке к экзаменам (стресс и откладывание дел) и влияют на темп прохождения.
Каждый активированный маяк открывает задания, составленные по образцу задач ЕГЭ и ОГЭ. Участникам предстоит решать математические уравнения и неравенства, отрабатывать правила орфографии и пунктуации, анализировать социально‑правовые ситуации из курса обществознания. Успешное выполнение заданий способствует личному прогрессу и влияет на общие результаты всех игроков на сервере.
Центральным элементом проекта выступает нейросеть АлисаAI. Она не даёт готовых ответов, а помогает разобраться в сути задач, подсказывает логику решения и способствует более глубокому пониманию материала. В игре также доступны специальные предметы: Нейроброня (обеспечивает защиту от Паники и Прокрастинатора) и Нейрокирка (позволяет быстрее добывать «гранит науки»).
Система рейтингов поощряет активность: за выполнение заданий начисляются очки, позволяющие попасть в недельный топ. Дополнительно реализованы механики случайных наград, пасхалок и общего прогресса сервера — это создаёт ощущение коллективной подготовки и поддерживает вовлечённость участников.
Мультиплеерная составляющая реализована в упрощённом виде: игроки видят друг друга и совместно влияют на расширение защитного купола, но прямого взаимодействия между ними нет. Проект доступен онлайн, а короткие сессии (20–30минут) позволяют органично вписать игровую подготовку к экзаменам в повседневный график школьников.
Запуск «Последнего блока» иллюстрирует два значимых тренда в сфере образования: растущую популярность геймификации и расширение применения AI‑инструментов в учебном процессе.
Игровой мир «Последний блок» уже открыт для школьников и будет развиваться на протяжении экзаменационного сезона.
Компания последовательно расширяет образовательные возможности нейросети АлисаAI: с 29апреля в чате Алисы запущен режим «Репетитор» для изучения математики (5–11классы). В этом режиме нейросеть в формате диалога пошагово разъясняет материал и помогает прийти к решению задач. Функционал базируется на языковой модели LearnLM и доступен как в веб‑версии, так и в мобильном приложении.
Источник: https://mediazhir.ru/gryzi-granit-kirkoj-i-intellek/
Фор-Инфо.Ру – это информационный портал, где вы найдете актуальные новости, аналитические материалы и полезные статьи на самые разные темы. Мы стремимся предоставлять достоверную информацию в удобном формате, помогая нашим читателям быть в курсе важных событий. Наш девиз – четкость, объективность и оперативность!
© Новости Фор-Инфо. Информационный интернет-вестник "Фор-Инфо"